walkthrough

Geheimakte Tunguska - Komplettlösung

Di, 22/04/2008 - 22:04 - Themen:

1908 in Sibirien, Tunguska-Region: Ein unidentifiziertes Objekt aus dem All explodiert in einem Flammeninferno und hinterlässt nichts als Tod und Zerstörung. Fast 100 Jahre später erinnert sich kaum noch jemand an diese Katastrophe. Auch Nina Kalenkow nicht – bis ihr Vater plötzlich spurlos verschwindet und geheimnisvolle Gestalten in schwarzen Roben dunkle Schatten auf die Vorstadtidylle werfen. Was es damit auf sicht hat, erklären wir euch in unserer umfangreichen Komplettlösung zur Adventure-Hoffnung 'Geheimakte Tunguska'.

Dark Messiah of Might and Magic: Elements Komplettlösung

Sa, 01/03/2008 - 23:15 - Themen:

Komplettlösung Dark Messiah of Might and Magic: Elements
Bei der Erstellung dieses WT's wurde die Charakterklasse "Krieger" gewählt. Der Aufbau der Level ist unabhängig der Klasse, je nachdem als was man spielt, ist die Vorgehensweise aber eine andere, so dass sich ein erneutes Durchspielen mit einer der anderen Klassen durchaus lohnt. Das Spiel startet nach der Klassenauswahl und dem Intro mit dem PROLOG.

Mass Effect - Lösungshilfen Tipps & Lösung

Di, 29/01/2008 - 23:35 - Themen:

15 Stunden! Exakt so lange braucht Ihr, wenn Ihr zum ersten Mal der Hauptgeschichte von Mass Effect folgt. 15 Stunden wohlgemerkt auf einem der höheren Schwierigkeitsgrade. Im Speed-Run (sprich: „nur“ der Hauptstory folgend) und auf der Stufe „Leicht“ geht das Ganze sicherlich auch in maximal 10 Stunden. Da Ihr nach dem Abspann aber nicht mehr in das „genutzte“ Universum zurück dürft und bei sturem Hauptquesten auch jede Menge verpasst, ist es empfehlenswert, sich etwas mehr Zeit zu nehmen und die Dutzenden begehbaren Welten in Ruhe zu erkunden.

Eternal Sonata FAQ / Walkthrough

Di, 29/01/2008 - 23:24 - Themen:

Table of Contents: Version History Walkthrough
Chapter 1 Raindrops
Chapter 2 Revolution
Chapter 3 Fantaisie-Impromptu
Chapter 4 Grande Valse Brilliante
Chapter 5 Nocturne
Chapter 6 Tristesse
Chapter 7 Heroic
Mysterious Unison
Second Playthrough Encore


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