Uwe Boll dreht keinen World-of-Warcraft-Film

BenutzerStimmeDatum
matti122 Apr 2008 - 22:09

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  • Über den Erfolg von World of Warcraft kann man nicht streiten - Entwickler Blizzard Entertainment hat eine riesige Fangemeinde aufgebaut. Um so interessanter war die Ansprache von Rob Pardo auf der Game Developers Conference in Paris, in dem der Lead Game Designer bei Blizzard auf die Idee hinter World of Warcraft und die Spieleschmiede einging.

  • Die 3Sat Dokumentation über das MMORPG World of Warcraft beschäftigt sich knapp 30 Minuten mit dem Onlinephänomen WoW. Das Onlinespiel wurde 2004 von dem Unternehmen Blizzard Entertainment veröffentlicht und ist, wie drei weitere Spiele, im Warcraft-Universum angesiedelt. World of Warcraft knüpft an die Geschichte des 2003 erschienenen Titels Warcraft III: The Frozen Throne an.

  • Dass mit WoW einiges an Geld gemacht wird, ist klar, wieviel das ist, allerdings weniger. Anhand der Zahlen, die Blizzard für die Analysten rausgelassen hat, kommt man schon mit einfacher Kopfrechnung auf beeindruckende Resultate.
    Auf 200 Millionen Dollar beziffert Blizzard die Ausgaben, die das Unternehmen seit 2004 für World of Warcraft getätigt hat. Dabei handelt es sich um die Betriebs-, nicht aber die Entwicklungskosten.


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